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sexta-feira, 6 de junho de 2008
Dosu Kinuta
     Habilidade:      
Dosu manipula ondas sadias para desequilibrar todos os inimigos. Aqueles inimigos tomam dano de 10 aflições e perdem um chakra cada um.              
       Cooldown: 1
     Chakra exigiu: 
       
          Classes: Tumulto, mental, original, de estática
         Habilidade:      
Dosu fine-tunes seu braço da melodia para produzir vibrações sadias debilitantes. A manipulação sadia de vibração da broca e do som fará dano dobro as seguintes 3 voltas.              
            Cooldown: 3
     Chakra exigiu: 
       
          Classes: Original, de estática
         Habilidade:      
Atacando com Taijutsu simples, um inimigo toma a 20 dano. Se esse inimigo usa uma habilidade esta volta então que o inimigo não pode reduzir dano ou se tornar invulneravelmente a seguinte volta. A manipulação sadia pode ser usada nesse inimigo as seguintes 4 voltas.              
       Cooldown: 0
     Chakra exigiu: 
       
          Classes: Tumulto, exame, Affliction*, TAI, de estática
         Habilidade:      
Esta habilidade faz Dosu Kinuta invulneravelmente esta volta.              
 Cooldown: 4
     Chakra exigiu: 
       
          Classes: Nin, de estática
    
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