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quarta-feira, 4 de junho de 2008

Tenten

Tenten

Tenten é um mestre verdadeiro da arma. Dentro dos segundos, pode jogar centenas de projécteis em uns ou vários alvos sem uma única falta.
Exigência destravar: Nenhumas exigências
Habilidade:

Preparação de aumentação gêmea dos dragões

Tenten prepara para ela ataques. Os dragões de aumentação gêmeos e a armadilha de aumentação gêmea dos dragões podem ser usados as seguintes 5 voltas.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: TAI, de estática
Habilidade:

Dragões de aumentação gêmeos

Tenten cria armas numerosas de seu rolo e ataca todos os inimigos que fazem dano 30 a eles.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Variado, exame, TAI, de estática
Habilidade:

Armadilha de aumentação gêmea dos dragões

Usar projécteis e o fio múltiplos Tenten prende todos os inimigos que stunning os esta volta.
Cooldown: 3
Chakra exigiu:
Classes: Variado, exame, TAI, de estática
Habilidade:

Técnica da recolocação de Tenten

Esta habilidade faz Tenten invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: Nin, de estática

Rock Lee

Rock Lee

Lee é um especialista de Taijutsu. Sob o estudo de Maito Gai aprendeu como abrir suas portas do chakra, aumentando vastamente a força de sua técnica dos lótus.
Exigência destravar: Nenhumas exigências
Habilidade:

Estilo bêbedo do punho

Usando seu punho bêbedo, dano dos negócios 15 de Lee a um inimigo, ignoram o inimigo stuns e ganham a redução de dano de 50% para 4 voltas. O estilo bêbedo do punho não pode ser usado quando a quinta abertura da porta está sendo usada.
Cooldown: 3
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, interrupção
Habilidade:

Quinta abertura da porta

Abrindo cinco de suas portas do chakra, Lee torna-se invulneravelmente e perde-se 50% de sua saúde atual esta volta. Os lótus farão dano quádruplo a seguinte volta. Usar isto terminará o estilo bêbedo do punho.
Cooldown: 2
Chakra exigiu:
Classes: TAI, original, de estática
Habilidade:

Lótus

Usar esta técnica avançada Lee do taijutsu faz dano 30 a um inimigo.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, de estática
Habilidade:

Evasão

Esta habilidade faz rock Lee invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: TAI, de estática

Hyuuga Neji

Hyuuga Neji

Neji é o membro o mais talentoso do clã de Hyuuga. Sendo um gênio super, podia dominar só seu Byakugan e o punho delicado todos do estilo da luta.
Exigência destravar: Nenhumas exigências
Habilidade:

Rotação celestial de oito Trigram

Esta habilidade faz dano 15 a todos os inimigos e Neji torna-se invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 1
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, Chakra, TAI, original, de estática
Habilidade:

Oito palmas do Trigram sessenta e quatro

Neji fecha todos os nós do chakra de um inimigo. Que o inimigo perde 1 chakra de sua associação e não pode reduzir dano ou se tornar invulneravelmente para 5 voltas.
Cooldown: 6
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, original, interrupção
Habilidade:

Punho delicado de Neji

Usando o formulário especial do clã de Hyuuga do taijutsu, Neji faz dano 25 a um inimigo para 2 voltas.
Cooldown: 1
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, original, interrupção
Habilidade:

Técnica da recolocação de Neji

Esta habilidade faz Hyuuga Neji invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: Nin, de estática

Usuário para baixo

Seja por favor certo verific regularmente ambos que o caráter melhora e o contrapeso o mais atrasado muda seções dos fóruns pelo menos uma vez por dia agora. As mudanças a uns caráteres mais velhos estão ocorrendo em uma base diária próxima agora. Igualmente isto deve ser terminado nos próximos 4 a 5 dias.

Luapman

Actualização da mudança do contrapeso: Todos os quatro caráteres atualmente liberados de Shippuden mandaram menos mudança de um contrapeso ocorrer. Verific por favor sua página do caráter ou o contrapeso o mais atrasado muda (na notícia & nos anúncios) a seção das Naruto-Placas para mais informação.
Luapman

EDIT: Boa notícia! Arena3 é apoio outra vez.

Olá! todos,

O último fim de semana um de nossos usuários do jogo, arena3, foi para baixo por causa da sobrecarga. Não é certo o que começ danificou ainda. Embora nós tentássemos expandir e começ mais usuários, nós apenas perdemos um. Nós esperamos vê-lo para trás em linha logo. Entrementes você pode esperar tempos de carga lentos. Não pôde ser bom jogar jogos da escada até que Arena3 fosse alternativo (se você se importa com suas estatísticas).

Pesaroso para o inconvinience

Reparos de erro principais, fundos feitos sob encomenda e mais!

Mudança do contrapeso: a redução da defesa no caixão do deserto de Gaara dura agora 3 voltas.

Finalmente, uma actualização muitos de você tem esperado! Nós temos trabalhado duramente para reparar muitos dos erros e dos pulsos aleatórios no jogo, e esta actualização é o resultado. Nós fizemos alguns ajustes principais ao motor, e a maioria dos erros e dos povos dos pulsos aleatórios encontrados devem ser idos agora.

Estes são apenas alguns exemplos dos erros que são fixos:

  • O problema do arredondamento incorreto de dano e melhora os efeitos que fizeram com que Lee morresse nas portas e no ligamento causado do sapo para aumentar incorretamente dano.
  • O distúrbio do corpo da mente de Ino pode bater outra vez com os efeitos do invulnerability.
  • Sharingan de Sasuke trabalha agora corretamente outra vez.
  • Sakura interno de Sakura trabalha agora corretamente.
  • E distante mais!


O flash igualmente recebeu um melhoramento pequeno. Há agora um fx sadio extra quando um caráter morre e as teclas estiveram adicionadas para reduzir e aumentar o volume.

O melhoramento o mais grande é a habilidade de ajustar os fundos do flash. Ao lado do fundo movente regular, o flash agora igualmente caracteriza uma versão de lite. Na versão de lite o fundo é de estática, e exige assim menos potência de processamento de seu computador. (Anote por favor que a versão de lite não reduz a retardação dentro de qualquer maneira, este é um problema no lado de usuário.) Última o flash igualmente caracteriza fundos feitos sob encomenda. Você pode agora selecionar seu próprio retrato do fundo para a seleção do caráter e a tela da batalha!

Em seguida na lista está adquirindo mais usuários!

Você pode discutir a actualização e fazer perguntas aqui.

A equipe de funcionários da Naruto-ArenaBR

sexta-feira, 23 de maio de 2008

Yamanaka Ino

Yamanaka Ino

Ino, como um membro do clã de Yamanaka, pode controlar as mentes de outro. Pode ou incorporar mentes, ou interrompa movimentos das pessoas.
Exigência destravar: Nenhumas exigências
Habilidade:

Mudança de rumo

Ino toma sobre a mente de um inimigo que não pode reduzir dano ou se tornar invulneravelmente e é chocado para 3 voltas. A arte do Valentim pode ser usada para as seguintes 3 voltas. O distúrbio do corpo da mente não pode ser usado quando esta habilidade afetar um inimigo.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: Variado, Gen, cancelamento
Habilidade:

Arte do Valentim

Esta habilidade faz dano 25 a um inimigo.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Variado, exame, Gen, de estática
Habilidade:

Distúrbio do corpo da mente

Usando esta habilidade Ino stuns um inimigo esta volta e faz dano 25 piercing que ignora o invulnerability a um inimigo aleatório diferente.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Variado, mental, Gen, de estática
Habilidade:

Técnica da recolocação de Ino

Esta habilidade faz Yamanaka Ino invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: Nin, de estática

Akimichi Chouji

Akimichi Chouji

Chouji é um membro do clã de Akimichi. Com seus comprimidos especiais do alimento dos clãs e técnicas multi-size, pode fazer algum dano grave.
Exigência destravar: Nenhumas exigências
Habilidade:

Tamanho dobro parcial

Chouji dobra o tamanho de seus braços e ataca um inimigo que faz dano 20.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, de estática
Habilidade:

Comprimidos de Akimichi

Para cada comprimido comido, dano Chouji fará é aumentado 100% e toma a 20 dano piercing. Chouji pode somente comer três comprimidos e esta habilidade é permanente.
Cooldown: 0
Chakra exigiu:
Classes: Original, de estática
Habilidade:

Tanque da carne

Chouji transforma em um tanque da carne que torna-se invulneravelmente e que faz dano 10 a um inimigo para 2 voltas.
Cooldown: 2
Chakra exigiu:
Classes: Tumulto, exame, TAI, interrupção
Habilidade:

Técnica da recolocação de Chouji

Esta habilidade faz Akimichi Chouji invulneravelmente esta volta.
Cooldown: 4
Chakra exigiu:
Classes: Nin, de estática

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